カテゴリー: PLAYING

システム

[  システム  ]

🌷 メイン

CoC6版

▌所持サプリ
基本/2010/2015/マレウス・モンストロルム
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メインでプレイ中。
KPもPLもやります。

CoC7版

▌所持ルルブ
基本/2020/マレウス・モンストロルム(7版)
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KPもPLもやります。
7版楽しいのでもっと遊びたいです!

エモクロア

▌所持ルルブ
基本
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DL ソロ・タイマン経験あり
PL DLレス、タイマン経験あり

インセイン

▌所持ルルブ
基本
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
GM タイマン経験あり
PL タイマン経験あり


🌷 ルルブ所持・未プレイ

マギカロギア

▌所持ルルブ
基本のみ
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気になるシナリオがあるので勉強したいです!

ステラナイツ

▌所持ルルブ
基本のみ
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ルルブを眠らせたままなので勉強したい気持ちがあります。

機会があれば他システムでも遊んでみたいです!

日程

[  日程  ]

平日   21〜24時
土日祝  10時〜24時
     ※午後からだと助かります。

⚠️延長は25時頃まで可能ですが、都度ご相談ください。
 その日の体調や翌日の予定によりお断りさせていただく場合もあります。

⚠️仕事の都合により、月末・月初は予定を入れるのが難しいことが多いです。

⚠️新規10月以降(継続/置き卓除く)
  卓数セーブ中です。


  • 口約束や手繋ぎは基本的に予定にカウントしていません。GDMや専用チャンネルが作成された時点で立卓と認識しています。
  • 予定は2-3ヶ月先までをメドに組んでいます。
  • 伝助/デイコードをご提示いただいた卓から順に日程調整させていただいています。
  • 立卓時点で「○月で調整するので(▲日以上)空けておいてほしい」等、事前に言っていただければ優先して確保します!
  • 仕事の都合や体調不良等により、やむを得ずリスケ(または辞退)をお願いすることがあります。
  • すり合わせの結果、日程が合わなかった場合も辞退の申し出をさせていただく可能性があります。
    ※特に、複数人・長時間卓(テキセ20時間〜)で日程調整が長引くのが苦手です。
  • 適度に私生活を融通し合える方とご一緒させていただけたらと思っています。

プレイスタイル

[  形式  ]

半テキ|完テキ
⚠️ボイセはやりません

🔧 使用ツール
セッションツール:ココフォリア
連絡・通話   :Discord
日程調整    :デイコード
テキセに最適だと聞くのでTekeyも勉強したいと思いつつ、独学に挫折しています。

[  うちよそ  ]

3L⭕ですが、恋愛RPがあまり上手くないため慎重です。
CPにしたいときははっきり言ってもらえると助かります。こちらからも打診することがあります。
最近は HL>BL>GL の順で好みます(女同士は友情の方が好きかも)。
BLはハマると楽しい。HLは常に一定以上の嬉しみと楽しさを感じます。

[  R-18(G)  ]

基本的に⭕(程度によるかもしれません)
過度な肉体的リョナを好むほうではないです。

[  NPCの扱い  ]

NPC≒PC です。
いわゆる「NPCに狂う」ようなことはほとんどありませんが、舞台装置として割り切って捉えることは少ないです。
自PCとの関係性を重視するため、必ずしも同卓PC優先ではありません。
良好な関係の家族、親友、恋人、夫婦などのNPCがいる場合はそちらをより大事に思う傾向があります。
恋人や夫婦などではないNPCに対して、指定がない限りは(事前の段階で)自PCから恋愛感情を向けることはありません。

[  PL時・プレイ傾向  ]

  • 協力プレイを前提に、生還を目指して立ち回ることが多いです。
  • 全体の行動方針等は都度PL相談しつつ決定したいです。
    個人の行動方針についても重要な場面ではPL相談をさせてもらいますが、その結果譲れないときもあります。
  • PvPには積極的ではありませんが、話し合いの末に対立することはあると思っています。どのような場合でも、お互いの考えや立場の違いは尊重し合いたいです。
  • 雑談タブで騒がしくします…!(反応しなくて大丈夫です!)
  • ごく稀に、生還していても継続で使いたいと思わないPCがいます。
    (公式続編以外の)継続シナリオにお誘いいただいてもお断りする場合があります。理由は説明させていただきますので、ご理解いただけると幸いです。

KP時や、その他詳細なプレイスタイルについてはこちらをご参照ください。

現行/通過予定

[  現行/通過予定  ]

現在通過中・今後通過予定のシナリオです。PL・KP両方の予定が含まれています。
立卓しているのに抜けているものがあったらすみません…!教えていただけると助かります。

⚠️表示されるまで若干時間がかかります。
⚠️埋め込みリンク先のカードをクリックするとTrelloのボードへ遷移します。

苦手

[  苦手  ]

😢苦手な要素

いろいろ書いてありますが、〔❌どうしても許容できない〕以外の要素は基本的にフィクションとして消化できるので、同卓時の特別な配慮は必要ありません。

❌どうしても許容できない

● 馬がひどい目に遭う展開
馬という生き物に対して特別な思い入れがあります。馬が傷つけられる展開があるなら絶対に避けたいです。
また馬肉を食べることに関しては、他PC・NPCが行うのは問題ありません(いい気分ではありませんが……)。自PCは絶対に食べません。食べないとロストする場合はロストを選ばせてください。

● アシッドアタック
そもそもフィクションで扱えるような要素ではないという認識です。TRPGのシナリオであればなおさら取り入れるべきではないと思っています。

● アウティング
正しい意味での行為も含めて、過去のトラウマやセンシティブなことを否応なしに暴露される展開は楽しむことが難しいです。
特に、お仕事シナリオで上司・同僚キャラクターから行われた場合、信頼関係が崩れたと感じ、今後安心して職務を遂行することができない環境になったと認識してしまいます。

● 差別を肯定的に描く展開
当たり前に無理です。フィクションであっても許容しないという姿勢で遊んでいます。

● 
ものすごく苦手です。画像や詳細な描写があると楽しむことが難しいです。
また、いわゆる虫姦のような要素も同様に苦手です。

● スカトロ要素など、不潔すぎるものを飲食または浴びる展開
大・小問わず厳しいです。吐しゃ物も同様です。

● 事前告知なしの確定ロスト
確定ロストシナリオは遊ばないことにしているので、ネタバレになっても必ず教えてほしいです。

● 反論できない状況でNPCから理不尽に叱責される
言われたら言い返したいので耐えられません。言われっぱなしは悔しすぎる……。反論できるのであれば⭕

● 自分のPCが性犯罪の加害者になる
性行為は双方同意のうえで楽しむコミュニケーションであるという考えです。
そういった設定が付与されるシナリオとは性行為に対する認識が異なるため、楽しむことが難しいです。

△好きではない

● 過度なグロゴア、四肢欠損、肉体的リョナ
普通に痛そう…と思ってしまいます。ダメではないけど楽しくなれる方ではありません。

● DV
何かそうする理由があったとしても、こいつサイテーだな…と思います。
付き合ってたり結婚してたら別れるかもしれないです。

● 尊厳破壊
尊厳は守りたい!守らせてほしい!
ダメなときは諦めますが、気持ちよくなれるタイプではないです。

● (共)依存、執着
嫌いではないですが、心理的に自立して生きている人のほうがより好ましいと感じています。
生活の一部を誰かに依存している(金銭的依存=ヒモ、生活力依存など)というのはかなり好きです。

● 不倫、セフレ
不倫→次の恋愛は別れてからにしてほしいと思う。なぜ同時進行しようとするんだ……。
セフレ→性行為は恋人と楽しんでほしいと思う。性病に対する心配がノイズでエモくなれない。

● 妊娠、出産、中絶
神話生物の子を身ごもる→好きではないが大丈夫(どうしようとは思う)
セッション後も育児が必要となる妊娠・出産→荷が重すぎる。
中絶→選べるなら取りたくない選択肢。強制的に堕胎させられる展開はちょっと厳しいかも。

● 児童虐待
あまり目の当たりにはしたくないです。子どもはいつ・どこでも大切にされてほしい。

● 学生PCのシナリオに登場する、味方という立ち位置なのに無責任で倫理観のない行動をする大人
シナリオの黒幕なら⭕。それ以外の大人は常識や法律に則って行動してほしい。大人にできない無茶は子どもが大人に内緒でやります。そのあと無事に帰って来れたらめいっぱい叱ってちゃんと褒めてほしい。

⭕意外と大丈夫

● 近親相姦
親子は❌ですが、兄弟姉妹、叔父叔母甥姪は⭕

● 大人と子供(先生と生徒)の恋愛、および性行為
双方の合意があるなら大丈夫。無理やりは❌。
ただし先生と生徒の場合、生徒が在学中に肉体関係を持つのは微妙です(絶対NGではない)。

● メタフィクション
あまり触れてないのでやや未知数ですが、興がそがれることはないです。

● クローン、成り代わり
肉体はただの容れ物に過ぎないので、魂が同一であると感じられるなら問題ないです。

💭興味が薄い

● 主従
対等な間柄が好きなので、パワーバランスが不均衡な関係には萌えづらいです。

● 人魚
人魚PC、人魚化などは一律で興味が薄いです。

● 人外、人外化
ごく一部を除いて基本的にあまり興味がないです。
また、人外化するなら不可逆であってほしいというこだわりがあります。

● 幼児化などの年齢操作、性別反転
卓外の創作はかわいいな~と思いますが、シナリオでわざわざやりたいと思ったことがないです。

● 学パロ
卓外の創作は好きですが、シナリオでやるのは虚しい……。学生時代のこととして正史になる場合は別。

● 異性装、中性、無性別
あんまり萌えないので、卓中・卓外問わず自分からはやらないです。

● 思考実験
何らかのギミックになっているなら⭕。ただRPを促したいだけのものには無為だなあという感想を抱いてしまいます。

● 「世界にお互いさえいればいい」「お互いがいない世界に生きる意味はない」「お前になら殺されてもいい」というような関係性
同じくらい熱量のある感情を返すことができないので、そもそもこういう関係を成立させられないと思います。
お互いを特別に思う気持ちと、家族や他の友人を大切に思う気持ちは比較できない……。いろんな縁を大切に生きる人たちが好きです。

⛔セルフ出禁

● アイドルシナリオ
キモいドルオタの人格があり、同卓者やシナリオと価値観の相違があったとき暴れてしまいそうなので、基本触れないようにしています。サバ番系も同様です。

● ダブルバディシナリオ
当事者バディの関係性について考えるのに必死で、相手方のバディに関心を割くキャパシティがないことが多いです。
バディ同士で交流したいという願望も全くないので、ものすごく向いていないと思っています。


😢苦手な行為・RP

〔❌どうしても許容できない〕以外は自分の中で整理して飲み込めます。同卓時にこちらから特別な配慮を求めることはありません。

❌どうしても許容できない

● 現行中にKPのげんみ❌ふせを読む
めちゃめちゃ苦手です。わたしがKPのときは絶対にやめてください🙇🏻‍♀️普通にバレてます。
疑念を抱くのも嫌なので、察した・そう感じた時点でその後の同卓はお断りさせていただきます。

● ハラスメントにあたるRP
ネタであっても困惑します。RP前に雑談等でワンクッションいただいても、やめてほしいとお願いする可能性が高いです。
そのようなRPがあった際は、その場では言い返すか・取り合わずに流すかの対応をしてセッションを続行しますが、以降の同卓はお断りさせていただきます。

● しつこいイジリ
あまりにもしつこいと辟易しますし、面白くないです。また、シナリオ進行に対する遅延行為のように感じてしまいます。
自PCにされた場合は、度を超えていると思った時点から取り合いません。他PCがされている場合は(PLが気にしていなくても)見ていて不快なので仲裁します。

● 頭なでなで/頭ポンポン/頭わしゃわしゃ
親愛表現なのは理解していますが、どうしても嫌悪感があって受け入れられないです…!
とにかく頭に触られたくないです。自PCがされたら無反応で流すか、雑に振り払います(自PCが当事者でなければ大丈夫です)。
また、肩や背中であれば問題ないですし、ハグ等のボディタッチがNGなわけではないです。それらの親愛表現はこちらからもやることがあります⭕

△好きではない

● 過度な誤字イジリ
ちょっとなら大丈夫です。笑ってくれてありがとう…🥲
誤字は誰にでもあるので、さらっと教えていただけるのが一番ありがたいです。

● PCがメタ発言をする
ギャグシナリオや気心の知れた仲であれば気にしませんが、シナリオの雰囲気にそぐわないメタ発言をされると困惑します。

● ギャグネーム
そんな雰囲気のシナリオではないのにトンチキネームで来られると、該当PCが名前を呼ばれるたびにどうしてもギャグっぽい空気を感じてしまって苦手です。呼び方にもちょっと困ります……。
新規探索者限定のギャグシナリオの場合は気にならないことが多いです。NPCの名前がトンチキなのも大丈夫です⭕

● 「お前は俺が守る」みたいなRP
姫っぽい・受けっぽいRPが不得意なので、期待される反応を返すことができません。特に男性同士だと特定のポジションを押し付けられているような感覚になり、「いやこっちも男だが……」と反抗的な気持ちが湧きます。
関係性が主従でない限りは対等に近いパワーバランスでいることを望みます。

好き

[  好き  ]

🍧好きな要素・傾向

KPをするのが好きなシナリオと、PLとして好きなシナリオが全く違います。
以下はどちらの視点からも好きな要素や傾向です。

● ご愉快
明るい話が大好きなので、コメディタッチなものからギャグ全振りなものまで好きの幅が広いです。

● 協力型
初対面でもチームでも一緒に脅威に立ち向かうのが好きです。

● 冒険/活劇
ドラマチックな物語やヒロイックな展開が大好き!

● キャンペーンシナリオ
時間経過に萌えるし、関係性の変化をダイレクトに楽しめるので大好きです。

● 伏線回収やタイトル回収が綺麗
ログを読み返す楽しみが増えるので嬉しくなる要素です。

● 考察(≠謎解き)が楽しめる
通過中にあれこれ考えられると、卓がない時間も楽しめて好きです。

● 春・夏が舞台
単純に好きな季節だからです。

● 学生/部活動
いつでも青春を味わいたいと思っています。あと結局ユニフォームや学生服を描くのが好きなんです…恥

● 旅/旅行
一番手軽に味わえる非日常が旅行だと思っているため。
でも同じキャラクター同士で旅行シナリオに行きすぎると、この人たちはまともに旅行ができないのか?と思ってしまうのが悩ましい……。

● 危険運転/カーチェイス
フィクションに限って、危険運転やハンドルを握ると人格が変わる人が好きです。特に女性がそうだと嬉しい。
カーチェイスは6版より7版のほうがしっかりルール化されていて面白そうなのでいつかやりたい。

● 魔法使い
魔法のある世界に憧れた幼少期を過ごしたので、永遠に好きです。魔法使いも魔法学校も大好き!

● ヴァンパイア
多感な時期に「トワイライト」を読んで育ちました。人外には興味が薄いけどヴァンパイアは好き。
作品によっては眷属とか真祖とか種族間に格の違いがあったりするのが面白い。伝承に地域差があるのも興味深い。

● 海賊
「パイレーツ・オブ・カリビアン」が大好きです。すみません、ONE PIECEのオタクではありません。

● 怪盗(と探偵)
「ペルソナ5」のオタクです。コナンも劇場版だけは通ってます。キッド様~!

● ボーイミーツガール
結局少女漫画が好きなんです……。


🍧好きなHO傾向・要素

好きなHOと得意なHOが多分違います。

● 権力を握れる
権力、大好き。富や名声も同様に嬉しい。
でも金持ちの設定はわざわざHOでもらわなくても勝手につけていくことがよくあります。
リーダーHOが好きというわけではないです。欲しいのは責任ではなく権力!

● 天才
他人への無理解をやりたいという凡人らしい思考からです。

● 渉外役・交渉担当
交渉したいというよりポジション自体に萌えます。

● 高INT
頭いい人、大好き。自分で作って自分で萌えたい。
プレイングによって実態が伴わなくても設定だけで萌えられます。

● 高APP推奨
顔がいい人、大好き。でもAPP18がやりたいわけではない。
高APP指定はわざわざHOでもらわなくても勝手につけていきます(他のHOを食わない程度に)。

● 死別した恋人(思い人)がいる
死んだ人には勝てない。少なくともシナリオクリアまではその人のことを愛し続けてしまいます。
ただ、一生好きだと思える人が二人いたっていいじゃないと思うタイプではあるので、その後立ち直って新たな恋愛関係に進むのは前向きな未来としてアリです。死んだ恋人に生涯操を立てる必要はない。


🍧好きな関係性

前提:関係性は、見極めて特定の形に定める人たちが好みです。

● 💗同居💗
「生活」が大好き。同じ家に住み、同じ家に帰るってすごい。

● 親友
友情ってやっぱり最高!ズブズブな感じではなく、爽やかな友情が好きです。

● 男女の友情
「最初から絶対に恋愛にならない二人」ではなく、いろいろな感情の揺らぎのなかで「友人であることを選んだ二人」が好き。

● バディ/相棒
刺さる範囲が狭いけど好き。対等であろうと努力し続ける人たちなら尚好き。バディ内で格差があるタイプは萌えづらいです。

● 師弟
知識や技術を伝え、教え導くことに人類の叡智を感じて萌えます。

● 凸凹コンビ
一見真逆な二人が一緒にいるのってやっぱりかわいい。

● 双子
一卵性でも二卵性でも⭕
生まれる前から最も近しい人間がいるってすごい。生命の神秘。

● 恋愛関係
ちゃんと大好きです!相手に好きって言える人はかっこいいから。


🍧好きなテーマ/モチーフ

● テーマ
青春/人間賛歌/創作賛歌/「永遠」について/生きていくことの寂しさ/愛の奥行/不在という存在/魂の在りか

● モチーフ
海/ドライブ/ラジオ/(置き)手紙/ラブレター/夜の学校/タイムカプセル/タイムスリップ・タイムリープ/箱庭/学園生活/逃避行


🍧好きなシナリオ

遊んで特に好きだと感じたシナリオ(とHO)です。すべてCoC。
基本的にはどのシナリオも楽しく遊ばせてもらっています!

● ジャンクパーツ・フルセッション!
高校生、青春、部活、夏、秘匿なし、冒険、スペクタクル。
こんなに全てのバランスが良いシナリオもない。HO3楽しかった~♪

● AMIGO MI-GO
学生、ボーイミーツガール、青春、秘匿なし、ドラマチック。
RPの妙味だけでなく、ボードゲーム的な楽しさもあり、大好きなシナリオです♪

● しんでしまう一週間後のきみへ
春、秘匿あり。HO2通過。
自陣も好きだしシナリオ自体も大好き。思い入れが深く、回す側に行く決心がつかない。

● 野狗子と薬師
終末世界、旅、秘匿あり。HO2通過。
人生。思い入れが深く、回す側に行く決心がつかない。
でもタイマンHO1か2PLは、条件つきで1回くらい回してみたい気もする(やっぱり嘘かも…泣)

● シンパティクシュの魔法使い
ドリームランド、魔法、ドラマチック、秘匿あり。HO1通過。
本当にいいシナリオだった……。好きなもの全部があった。テーマ、舞台、背景のすべてが考えられていてすごい。

● 双子のテラ
探索、秘匿あり、スペクタクル。HO2通過。
どのエンドに行っても爽やかな気持ちで終われるシナリオ。じんわりとずっと心に残り続けるいいプレイ体験ができます(多分)

● Paranormal Crime
キャンペーン、お仕事、秘匿なし、スペクタクル。
自陣も好きだしシナリオ自体も大好き。HO5きもちよかった~泣

● PSYCHE in PROM-NERD
学生、プロム、秘匿なし、スペクタクル。
未通過KP。PL向きだったと思うけどシナリオ自体が好きなので問題なし。人生を吟味しましょう。

● Possession 佔有
調査系シナリオ、前世、吸血鬼、エモーショナル。
未通過KP。KPするのが楽しいシナリオ。時間がかかるので、ある程度見たいエンド回収したら積極的には回さなくなるかも。

● 真夜中の砂
旅行、エモーショナル、NPCとの恋愛。
本当に楽しかった。皆に良い顔することはできないということを学べる。回す側に行くべきだけど、難易度も含めてちょっと無理かも……。


🍧好きな男

前提:顔がかっこいい

  • 頭のおかしい金持ちの男
  • 宇宙人みたいな言動をする男
  • 共感能力がありそうで無い男
  • マイペースな男
  • 理系の男
  • 理性的な男
  • スーツに拘りがある男
  • 洋服の生地に拘りがある男
  • ファッション小物の収集癖がある男
  • 生活力のない男
  • 貢ぐ男
  • 178-9cmの男
  • 弓道部の男
  • 寒いとき上着を貸してくれる男

通過済みシナリオ

[  通過済みシナリオ  ]

通過シナリオ一覧です。CoC6/7版のみ。他システムは記録していません。

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行きたいシナリオ

[  PL希望シナリオ  ]

PLとして遊びたいシナリオです。
通過の機会をいただけると大変嬉しいです!

⚠️表示されるまで若干時間がかかります。
⚠️埋め込みリンク先のカードをクリックするとTrelloのボードへ遷移します。